Christof Zurschmitten17 minLokal ist nicht schlau: Ein Interview mit Mundaun-Entwickler Michel ZieglerLANG-INTERVIEW mit Michel Zielger, dem Entwickler von Mundaun. Ein Spiel, das in einem fiktionalisierten Ort in den Schweizer Alpen...
Christof Zurschmitten1 minHeaven's Vault und angewandte SprachreflexionRezension Für die Republik durfte ich über Heaven's Vault schreiben, ein Spiel wie massgeschneidert für mich: Ein Spiel nicht nur...
Christof Zurschmitten1 minPorträt des Künstlers als Würfelbecher und MaschineESSAY Stell dir vor, es ist Robo-Armaggedon und alle chillen's aus: Ich bin der Frage nachgegangen, warum die cüpli-schwere Kunst (die...
Christof Zurschmitten6 minHaufenweise unterschätztKURZ-REZENSIONEN Ein Schritt zurück aus dem Überfluss mit Nudisten-Bewegungstalenten, Knet-Muslimas und rüden Zahnarzttechnikern: Auf...