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    Lokal ist nicht schlau: Ein Interview mit Mundaun-Entwickler Michel Ziegler
    Christof Zurschmitten
    • 17 min

    Lokal ist nicht schlau: Ein Interview mit Mundaun-Entwickler Michel Ziegler

    LANG-INTERVIEW mit Michel Zielger, dem Entwickler von Mundaun. Ein Spiel, das in einem fiktionalisierten Ort in den Schweizer Alpen...
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    Heaven's Vault und angewandte Sprachreflexion
    Christof Zurschmitten
    • 1 min

    Heaven's Vault und angewandte Sprachreflexion

    Rezension Für die Republik durfte ich über Heaven's Vault schreiben, ein Spiel wie massgeschneidert für mich: Ein Spiel nicht nur...
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    Porträt des Künstlers als Würfelbecher und Maschine
    Christof Zurschmitten
    • 1 min

    Porträt des Künstlers als Würfelbecher und Maschine

    ESSAY Stell dir vor, es ist Robo-Armaggedon und alle chillen's aus: Ich bin der Frage nachgegangen, warum die cüpli-schwere Kunst (die...
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    Haufenweise unterschätzt
    Christof Zurschmitten
    • 6 min

    Haufenweise unterschätzt

    KURZ-REZENSIONEN Ein Schritt zurück aus dem Überfluss mit Nudisten-Bewegungstalenten, Knet-Muslimas und rüden Zahnarzttechnikern: Auf...
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    Unablässig nickende Pferdekopfpumpe für den Rohstoff Fantasie
    Christof Zurschmitten
    • 3 min

    Unablässig nickende Pferdekopfpumpe für den Rohstoff Fantasie

    LOBGESANG Manchmal fühlt man sich derart wohl mit einem Stück Kultur, dass man ihm zuliebe griechische Instrumente erfindet und seine...
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    Deep-Rooted Games: Von Spielen und lokalen Geschichten
    Christof Zurschmitten
    • 1 min

    Deep-Rooted Games: Von Spielen und lokalen Geschichten

    INTERVIEWS Beobachten, wie altherbegrachte Erzählungen -- Geschichten, Sagen, Mythen, Folklore -- die Zeiten überdauern, indem sie sich...
    0 comments
    Ahnenforschung im Traumschloss
    Christof Zurschmitten
    • 7 min

    Ahnenforschung im Traumschloss

    ESSAY Fumito Ueda schuf mit dem Computerspiel ICO ein stilles Meisterwerk. Doch die bemerkenswerte Architektur dieses Gedankengebäudes...
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    Das Ende der Magischen Stunde
    Christof Zurschmitten
    • 5 min

    Das Ende der Magischen Stunde

    ESSAY über den Vertrauensbruch in "Dark Souls 2", eigentlich aber über das Geschenk, allein gelassen zu werden. Unter all den größeren...
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    Home Is Where The Heart of Your Stories Is
    Christof Zurschmitten
    • 6 min

    Home Is Where The Heart of Your Stories Is

    ESSAY Eine Auseinandersetzung mit der fantastischen Seefahrer-Mär Sunless Sea. In Wahrheit jedoch eine Ausrede, um über wichtigere Dinge...
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    Vade Retro: Im Pilgerschrift durch Westeros
    Christof Zurschmitten
    • 7 min

    Vade Retro: Im Pilgerschrift durch Westeros

    ESSAY/EXPERIMENT, in dem ich selbstzerstörerisch einen Abend lang im Pilgerschritt durch eine Minecraft-Umsetzung der Welt von Game of...
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    Going New Ways With Text
    Christof Zurschmitten
    • 6 min

    Going New Ways With Text

    INTERVIEW mit Simogo zu ihrem Spiel Device 6, das Typographie, Grafikdesign, Literatur, Spiel und Interactive Fiction zu einem stylischen...
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    "I am telling the stories of the people who have inspired my life’s story."
    Christof Zurschmitten
    • 16 min

    "I am telling the stories of the people who have inspired my life’s story."

    INTERVIEW with Jack King-Spooner on rural life, poetry, games, knights and sub-marines. Jack King-Spooner is one of the more interesting...
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    "Can you imagine all of that?" (Pt. 2)
    Christof Zurschmitten
    • 18 min

    "Can you imagine all of that?" (Pt. 2)

    LIEBLINGSINTERVIEW mit Robert Sherman, der mit "Black Crown" für Penguin Books eine der merkwürdigsten und komplexesten interaktiven...
    0 comments
    "Can you imagine all of that?" (Pt. I)
    Christof Zurschmitten
    • 19 min

    "Can you imagine all of that?" (Pt. I)

    LIEBLINGSINTERVIEW mit Robert Sherman, der mit "Black Crown" für Penguin Books eine der merkwürdigsten und komplexesten interaktiven...
    0 comments
    Cage aux folles: David Cages Film-Komplex
    Christof Zurschmitten
    • 5 min

    Cage aux folles: David Cages Film-Komplex

    ESSAY Wenn man ihn nur lassen würde: Einige Anmerkungen zum 'author' David Cage, seine filmischen Ambitionen, seine Rezeption im...
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    Ein Haus für Fremde
    Christof Zurschmitten
    • 5 min

    Ein Haus für Fremde

    ESSAY Über Gone Home, Jugendliteratur und den mangelnden Mut von Spielen, offen wie ein Buch zu sein. Niemand, der zurückkehrt von einer...
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    Das Spiel mit dem Zufall
    Christof Zurschmitten
    • 1 min

    Das Spiel mit dem Zufall

    REPORTAGE für die Gamestar zum Thema 'procedural generation'. Was macht zufallsgenerierte Welten so interessant für Computerspiele?...
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    The Year Walk Letters, Pt. III
    Christof Zurschmitten
    • 8 min

    The Year Walk Letters, Pt. III

    BRIEFWECHSEL mit Rainer Sigl von Video Game Tourism zu "Year Walk" von Simogo. Eigentlich aber zu Gott, die Welt, unsere Sehnsucht nach...
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    The Year Walk Letters, Pt. II
    Christof Zurschmitten
    • 10 min

    The Year Walk Letters, Pt. II

    BRIEFWECHSEL mit Rainer Sigl von Video Game Tourism zu "Year Walk" von Simogo. Eigentlich aber zu Gott, die Welt, unsere Sehnsucht nach...
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    The Year Walk Letters, Pt. I
    Christof Zurschmitten
    • 4 min

    The Year Walk Letters, Pt. I

    BRIEFWECHSEL mit Rainer Sigl von Video Game Tourism zu "Year Walk" von Simogo. Eigentlich aber zu Gott, die Welt, unsere Sehnsucht nach...
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